[
{
"version": "1.5.5",
"date": "2026-08-09",
"title": "Pokémon Otherside - Mise à jour V1.5.5 disponible !",
"subtitle": "Une énorme mise à jour : météo, Radar, Digitalisation, souris, refonte de l'Otherside, combats plus fluides et bien plus encore.",
"sections": [
{
"heading": "Rencontres, météo & exploration",
"items": [
"Les rencontres dépendent maintenant de la météo : 23 nouvelles tables ont été écrites pour tout le jeu (pluie, orage, neige, brouillard, sable, etc.). Certaines espèces n'apparaissent que sous certaines conditions météo.",
"Les rencontres météo s'ajoutent aux rencontres habituelles de chaque carte : rien ne disparaît, il y a simplement davantage de Pokémon à trouver lorsque le temps change.",
"Les Pokémon visibles sur la carte se rafraîchissent immédiatement lorsque la météo change.",
"Troupeaux quotidiens : chaque jour, 2 routes reçoivent une espèce du jour avec +50 % d'apparition, choisie selon la région où vous vous trouvez.",
"Six capacités permettent désormais de poser directement la météo sur le terrain : Danse Pluie, Zénith (de jour uniquement), Grêle, Tempête de Sable, Brouillard et Brume. Aucun badge n'est requis et aucun PP n'est consommé. La météo dure 4 minutes, persiste lors des changements de carte en extérieur et se transmet au combat qui suit.",
"Chaîne shiny sur les Pokémon visibles.",
"Dans le menu de terrain, l'ordre des Balls est inversé : la Master Ball apparaît désormais en dernier."
]
},
{
"heading": "Le Radar",
"items": [
"Nouvelle interface de navigation par menus.",
"La météo actuelle est affichée en tête et la table de rencontres météo active passe en premier.",
"Traquez une espèce pour augmenter ses chances d'apparition et recevoir un signal sonore lorsqu'elle est proche. La traque coûte de l'argent.",
"Affichage des troupeaux du jour.",
"Filtres Tous / Capturés / Vus / Inconnus.",
"Le Radar peut être ouvert partout, depuis le sac comme depuis le terrain."
]
},
{
"heading": "Rangement & confort",
"items": [
"Stockage unifié : la boîte, l'équipe et la Pochette sont désormais visibles en même temps, avec une interface entièrement refaite.",
"Vente possible directement depuis l'Équipe, le PC et la Pochette.",
"Nouveau bouton Trier depuis le PC : Pokédex, niveau ou type. Navigation complète à la croix, avec tri également accessible depuis le nom de boîte.",
"Raccourcis d'objets rares : une rangée de cases dans le menu pause permet de placer vos objets favoris en tête et de les utiliser directement sur le terrain. Une option dédiée permet d'activer cette fonctionnalité.",
"Donner un objet demande désormais la quantité. Les objets de bonheur ou d'EV utilisés en lot sont regroupés dans un seul message.",
"Une évolution par objet rattrape désormais les capacités qui auraient été apprises pendant les niveaux sautés."
]
},
{
"heading": "Combats",
"items": [
"Gros travail de fluidité : l'IA décide environ 20 fois plus vite. Le pire à-coup passe de 1,7 seconde à 0,14 seconde, le blocage en début de tour a disparu et l'animation de méga-évolution ne saccade plus.",
"609 bruitages ont été ré-encodés afin de ne plus ralentir leur lecture.",
"Recul de caméra dans les combats de dresseurs, avec une fluidité légèrement améliorée.",
"Le décor de combat ne s'assombrit plus la nuit et ne se désature plus sous la pluie.",
"Zoroark : lorsque votre Pokémon suiveur entre au combat sous Illusion, son apparence est désormais correcte.",
"Les Brigadières : leurs Pokémon méga-évoluent de nouveau."
]
},
{
"heading": "Digitalisation",
"items": [
"Deux nouveaux modes peuvent désormais être obtenus au cours de l'aventure : OVERCLOCK et SAFE MODE.",
"L'IA adverse a été entièrement refaite. Elle ne suit plus un plan calculé à l'avance : elle analyse désormais la situation (coup létal, KO débloqué, statut, adversaire renforcé, pression...) et choisit le mode adapté.",
"Les 5 modes de Digitalisation sont désormais atteignables. L'adversaire n'utilisera OVERCLOCK et SAFE MODE que si vous les avez vous-même débloqués."
]
},
{
"heading": "Jeu à la souris",
"items": [
"Le jeu peut désormais être joué entièrement à la souris. L'option est disponible dans les Options et désactivée par défaut.",
"Clic gauche pour valider et clic droit pour revenir en arrière, partout dans le jeu.",
"Le survol sélectionne les éléments dans toutes les listes : menu pause, combat, sac, équipe, stockage, Radar, Pokédex, Pokégear, carnet shiny, carte de région, options, journal, saisie de nom et écran de chargement.",
"Sur la carte : cliquez pour vous déplacer, le personnage calcule automatiquement son chemin, diagonales comprises. Cliquez pour interagir, la case survolée est mise en évidence et un clic droit ouvre le menu pause.",
"La molette n'est pas disponible car le moteur ne la permet pas. Les flèches des listes sont donc cliquables et défilent tant que vous maintenez le clic. Lorsqu'une liste déborde, rester sur sa ligne de bord permet également de la faire défiler."
]
},
{
"heading": "Monde & ambiance",
"items": [
"Décor de fond unifié sur tout le jeu : 73 variantes d'eau, 17 décors fixes et 2 variantes jour/nuit, avec transitions douces et couche de nuages.",
"L'Otherside a été entièrement refait, avec 20 nouvelles scènes de visions et davantage de mécanismes d'exploration et d'interaction avec le monde, notamment des éléments inspirés des jeux d'arènes.",
"L'écran d'équipe est désormais transparent : la vraie carte reste visible derrière les panneaux, sans fondu noir.",
"La météo est continue entre les cartes liées : les nuages et les brouillards reprennent exactement là où ils s'étaient arrêtés, au même endroit, sans saut de teinte.",
"Surf : il n'est plus possible de sortir de l'eau en diagonale et de se retrouver à marcher sur la terre en surfant.",
"Animations de Surf et capacités de terrain entièrement refaites.",
"Nouveau décor pour la Route Victoire 3.",
"Les cris des Pokémon en overworld sont moins fréquents afin de réduire les ralentissements."
]
},
{
"heading": "Écrans & identité",
"items": [
"Écran titre entièrement refait, avec une nouvelle introduction. L'ancienne intro reste disponible dans le code.",
"Intro du jeu refaite de bout en bout : texte qui s'écrit avec le son, ALT pour passer, mise en scène des familles et des docteurs, et sélecteur de genre animé.",
"Nouvelle police maison « Otherside », disponible en option à la place de la police Pokémon.",
"Saisie de texte entièrement refaite : un seul écran, avec deux modes au choix dans les Options (clavier ou curseur), gestion de la souris et majuscules automatiques.",
"Randomiseur : nouvelle interface en terminal avec liste à cocher et disparition du gel de fenêtre pendant la randomisation.",
"Les images contenant du texte sont désormais traduites (FIN, noms de types, etc.)."
]
},
{
"heading": "Online",
"items": [
"Les canaux ne tombent plus après un combat.",
"La présence affiche désormais le nom de la carte où se trouve votre ami."
]
},
{
"heading": "Traductions, performances & corrections",
"items": [
"Passe complète FR / EN / ES sur les textes.",
"Crash du Parc Safari corrigé.",
"Crash lié à Pharamp corrigé grâce à une resynchronisation de l'expérience et du niveau.",
"Sauvegarde automatique environ 2,5 fois plus rapide.",
"Overworld plus fluide : deux fois moins d'images lentes."
]
}
]
},
{
"version": "1.5.4",
"date": "2026-07-03",
"title": "Pokémon Otherside - Mise à jour V1.5.4 disponible !",
"subtitle": "Une mise à jour majeure : un monde vivant, de nouvelles façons d'explorer, et un lanceur officiel.",
"sections": [
{
"heading": "Nouveau lanceur officiel",
"items": [
"Le jeu s'installe et se met à jour désormais via un lanceur dédié : mises à jour automatiques (seuls les fichiers modifiés sont téléchargés), et un onglet Progression qui affiche vos badges, votre équipe, votre temps de jeu et votre progression."
]
},
{
"heading": "Les arènes deviennent des jeux",
"items": [
"Chaque arène se traverse désormais comme un mini-jeu joué en overworld, avec ses propres règles.",
"Athena (Combat) - Le Sparring : sur le ring, un sac de frappe file le long des pneus de façon imprévisible. Frappez pile quand il entre dans la cible dorée pour enchaîner des combos et démolir les pneus. Mais le Pokémon du disciple riposte à vos séries, et chaque coup manqué blesse votre équipe.",
"Otto (Tech) - La Session Studio : dans le studio d'un producteur, une console Motisma orchestre trois épreuves musicales - reproduire une séquence de pads, attraper le pad allumé avant qu'il ne s'éteigne, puis composer votre boucle sur un séquenceur. Une fausse note et vous voilà avec un statut.",
"Lamron (Normal) - La Doublure : une troupe de figurants identiques danse en cadence. Repérez les imposteurs cachés dans le lot - ils se trahissent par un pas en retard, un regard, un éclat de leur vraie forme. Accusez juste... mais accusez un vrai figurant, et il se cabre pour vous attaquer.",
"Alfred (Feu) - L'Épreuve du Feu : au cœur du volcan, esquivez une meute de Pokémon de feu - patrouilleurs, chargeurs qui foncent en ligne droite, un poursuiveur tenace - tout en rallumant les braseros. Ceux qui vous percutent vous affrontent en combat (et se laissent capturer). Les douze braseros rallumés embrasent le volcan et vous ouvrent la voie.",
"Camille (Électrik) - Survoltage : faufilez-vous dans un dédale de circuits pour recharger tous les câbles avant que les parasites ne vous rattrapent."
]
},
{
"heading": "Des combats plus riches",
"items": [
"Option « Combats » : choisissez le mode Duo pour que tous les combats se jouent à deux Pokémon.",
"Gardiens de feu capturables : les Pokémon de feu qui vous chargent dans l'arène d'Alfred se laissent affronter et attraper.",
"Auras en fondu : quand un Pokémon tombe K.O., son aura s'éteint en douceur au lieu de disparaître d'un coup."
]
},
{
"heading": "Un monde vivant",
"items": [
"Météo dynamique : 54 routes connaissent leur propre météo évolutive - nuages, pluie, éclaircies, brouillard après les grosses averses. La météo vous suit désormais d'une route à l'autre : un simple passage ne coupe plus une averse en cours.",
"Cycle jour/nuit : au choix Réel ou Accéléré (une journée de jeu en 20 minutes), avec de belles teintes au crépuscule. L'heure influence l'ambiance, les rencontres et bien plus, et l'horloge se fige pendant les combats. Les jours de la semaine et les saisons, eux, suivent le vrai calendrier.",
"Ambiance immersive : pétales et feuilles portés par le vent, lucioles nocturnes dans la Forêt Arc-en-Ciel, arcs électriques sur les zones électrostatiques, bruit de pluie, gouttes dans les grottes humides… chaque lieu a sa propre atmosphère.",
"Bruits de pas selon le terrain : herbe, flaques, neige, poussière - chaque sol a son propre son.",
"Effets de météo en combat : la pluie, l'orage et le soleil se reflètent désormais dans les combats."
]
},
{
"heading": "Exploration & rencontres",
"items": [
"Approche furtive : certains Pokémon farouches (reconnaissables à leur légère aura bleue) prennent peur si vous courez - ils s'écartent, s'alarment, puis s'enfuient. Marchez pour les approcher discrètement.",
"Espèces selon l'heure : certains Pokémon n'apparaissent qu'à des moments précis de la journée.",
"Répulsif intelligent : quand un répulsif expire, réutilisez-le directement sans repasser par le sac."
]
},
{
"heading": "Confort & options",
"items": [
"Suiveur : faites suivre n'importe quel Pokémon de votre équipe en overworld, depuis l'écran d'équipe comme depuis le menu pause.",
"Style VS Face : basculez les artworks d'intro de combat entre un rendu Anime et un rendu Jeu.",
"Soins du Pokégear : le nombre de soins offerts augmente avec vos badges (1, puis 2, puis 3)."
]
},
{
"heading": "Refonte visuelle",
"items": [
"Les maps d'Alterria ont été entièrement refaites - plus belles et plus détaillées.",
"L'arène de la Championne Athena a été entièrement redessinée. Les autres arènes suivront dans les prochaines mises à jour."
]
},
{
"heading": "Ajustements de types",
"items": [
"Type Tech révisé : Psy et Tech ne se surpassent plus, Insecte devient super efficace contre Tech, et Tech encaisse mieux Poison, Fée et Acier."
]
},
{
"heading": "Fluidité & compatibilité",
"items": [
"Overworld plus fluide : apparitions de rencontres et animations de terrain optimisées, surtout sur Android.",
"macOS & Windows : le jeu ne tourne plus deux fois trop vite sur Mac, et l'affichage saccadé est corrigé sur Windows."
]
},
{
"heading": "Corrections",
"items": [
"Les Pokémon shiny repérés dans le monde ne disparaissent plus après un combat.",
"Correction de l'affichage en double d'une annonce de capacité (Bouclier-Carcan).",
"Réduction des ralentissements à l'apparition de plusieurs Pokémon.",
"Diverses corrections de rencontres et d'affichage."
]
}
]
},
{
"version": "1.5.3",
"date": "2026-07-01",
"title": "Pokémon Otherside - Mise à jour V1.5.3 disponible !",
"subtitle": "Une mise à jour axée contenu, confort de jeu et correctifs.",
"sections": [
{
"heading": "Nouveautés",
"items": [
"Arène de Camille (Baydha) : nouveau mini-jeu « Survoltage » (façon Pac-Man électrique) pour recharger les générateurs, avec 4 niveaux de difficulté - ou battez les 4 techniciens pour vous frayer un chemin jusqu'à Camille.",
"Pokédex, onglet Formes : les formes chromatiques (shiny) s'affichent une fois obtenues.",
"Pokédex, localisation : consultez désormais les deux régions (Alterria et Subaria une fois débloquée)."
]
},
{
"heading": "Améliorations",
"items": [
"Panneaux de noms de lieux redessinés (style moderne, couleur selon le type de zone).",
"Rencontres dans le monde : les espèces sans sprite apparaissent en silhouette mystère - identifiables et capturables ; priorité aux Pokémon visibles, au moins une silhouette garantie ; les grottes gardent leur effet de poussière ; fréquence des rencontres rééquilibrée.",
"Statuts de terrain : durée uniformisée à 10 secondes, appliquée aux 3 premiers Pokémon de l'équipe (marais, arène Romaneige…).",
"Les Pokémon restaurés au labo de fossiles comptent maintenant pour les quêtes."
]
},
{
"heading": "Corrections",
"items": [
"Le sac est de nouveau 100 % fonctionnel : Capsule Talent, PP Plus, PP Max… sont utilisables depuis le sac comme directement sur un Pokémon.",
"Serveur en ligne mis à jour (légalité des équipes à jour)."
]
}
]
}
]
